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 Xbox360

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AuteurMessage
kariboo44
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MessageSujet: Xbox360   Xbox360 EmptySam 4 Fév à 19:10

Superbe console que j'ai pu tester avec Call of duty 2 , première impression : TERRIBLEUHHHHHHHHH Exclamation Exclamation Exclamation

Voici pour vous les caractéristiques de la xbox 360 !

( source : http://www.xbox360france.com )


CPU IBM PowerPC customisé

- 3 Cores symétriques cadencés (chacun) à 3,2 Ghz

-2 flots d'instructions (hreads) traités en simultané sur le Core ,signifie que c'est prévu physiquement dans le processeur, contrairement à l'émulation software comme le MultiThread d'Intel sur les derniers P4

- 1 unité VMX-128 par Core

- 128 registre VMX par thread Hardware

- 1 Mo de cache niveau [2]


PROCESSEUR GRAHIQUE ATI

-Cadencé à 500 MHz.

- 10 Mo de DRAM embarqués =(EDRAM)

-Architecture de shaders unifiée (ce sont les mêmes unités qui font pixel et vertex shaders (pas prévu sur PC avant le directX-10 ).


POLYGONES

- 500 Millions de triangles par seconde.


PIXEL FILL RATE ( rapidité du remplissage)

- 16 Gigasamples par seconde avec un anti-aliasing 4X MSAA*
*Multi Sample Anti Aliasing (le AA est programmable)


SHADERS

- 48 Milliards d'opérations de shaders par seconde.


La mémoire Vive

512 Mo de Ram GDDR 3 unifés

700 MHz DDR (vitessse)

Architecture de mémoire unifiée (mémoire qui sert pour les données grahiques, textures ainsi que les programmes des jeux)


BANDE PASSANTE (mémoire vive)

- 22,4 Mo/s de bande passante ,taux de transfert pour l'interface mémoire.

- 256 Go/s de bande passante vers le d' EDRAM, mémoire intégrée au chip graphique ATI.

- 21,6 Go/s de bande passante pour le bus principal.


PERFOMANCES général en virgule flottante

- 1 teraflop


STOCKAGE

- 1 Disque Dur de 20Giga amovible et changeable.

- lecteur DVD-ROM 12X en double couche.

- Carte mémoire de 63 mo minimum.


Entrée/sortie

- port Ethernet intégré.

- elle gère 4 pads sans fil

- 3 port U.S.B 2.0

- 2 emplacements pour carte mémoire.


online

- configuré d'office pour le Xboxlive.

- Xbox live Marketplace pour les téléchargements.

- Gamer Profil pour votre indentification.

- Chat vocal ,en jeu,lors du visionnage d'un film ou de l'écoute d'un disque de musique.

- compatible Wifi 802.11A ,B ,G

- Compatible avec la Webcam Xbox360.


Multimédia

- Format pris en compte DVD-vidéo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA-CD, MP3-CD, JPEG photo CD.

- compatible avec les baladeurs et appareils photo numérique, et les PC équipés de Windows XP pour la récupération des fichiers.

- Possibilité de stocker de la musique dans le disque dur.

- Bande sons personnalisable dans tous les jeux.

- Windows Média center Extender intégré.

- Logiciel de visualisation en 3D interactifs


Résolution

- Affichage 16.9, 720p et 1080i avec l'anti aliasing.

- Sortie vidéo standar et HDTV.


AUDIO

- Sortie son surround multicanaux (5.1)

- 48 KHz 16bits

- 320 canaux indépendants de décompression.

- Processeur audio 32 bits.

- Plus de 256 canaux sonores.


ASPECT

- Position debout ou couchée.

- Coque interchangeable.


Xbox360 360_pack_pro_1
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptyMar 21 Fév à 20:29

ca c de la console qui ne va pas du tous marcher je pense
elle a déjà eu des problèmes au niveau de l'alimentation qui surchauffais et un risque qu'elle prennent feu jocolor
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptyJeu 9 Mar à 18:30

coubiac a écrit:
ca c de la console qui ne va pas du tous marcher je pense

Oulà malheureux, je dirais pas ça moi. Tu sais pas de qui tu parles !!!
Mon gars, Microsoft, ce sont des malades, ils peuvent écraser un marché comme personne.
Autant je ne suis pas pro Microsoft (d'ailleurs j'ai linux sur mon PC) mais par contre je ne ferais pas l'erreur des les sous-estimer.

Franchement le fait que la Xbox est réussi à tenir alors qu'au début elle était boycotté par tous les éditeurs japonais c'est incroyable, j'y croyais pas moi à l'époque.

Et là, dans la terrible guerre des consoles, on attaque une nouvelle génération et paf, Microsoft frappe en premier. Leur dernière console était la dernière pour la génération précédente, et là ils sont premiers.
Imagine l'équipe d'électroniciens qu'ils ont du mobiliser pour réaliser cela.
De plus Microsoft vend sa console à perte à telle point qu'aucun autre constructeur ne peut suivre (même Sony).
Ce qui implique que le coût de fabrication de leur console est très élevé car la machine très puissante.
Donc je pense honnêtement que lorsque Nintendo et Sony sortiront leur console nouvelle génération (la Revolution et le PS3) elles auront non seulement un an de retard mais en plus une puissance inférieure.

Enfin bon, tout cela ne veut pas dire que Microsoft va gagner et ecraser ses concurents, loin de moi cette idée, mais ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas les sous-estimer.
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptyVen 10 Mar à 2:34

SOny a comme point fort leurs palettes de license incroyable, mais on regarde nintendo c'est tout les bons rpg qu'ils se gardent sony un peu de tout et gta souvent, ensuite microsoft a beaucoup de grands noms de fps et a quelques bons autres noms dans d'autres genre jeu de role avec fable et autres.. Microsoft s'agrandit une bonne palette de jeu aussi a son tour
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptyVen 10 Mar à 20:40

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi.

Bidou a écrit:
nintendo c'est tout les bons rpg qu'ils se gardent

Alors là pas vraiment. Quand on sait que le maître incontesté du RPG Square/Enix a boycotté la Nintendo pendant des années (à l'époque seulement Squaresoft) et développé ses RPG uniquement sur Playstation, ça me paraît difficile de dire que les RPG soient l'atout de Nintendo, surtout quand on a pas de Final Fantasy sur sa console (juste un petite FF Chronicles récement).
Certes pas mal de RPG sont sortis sur GameCube ces derniers temps.
Mais à peu près autant sur PS2 (et là je parle de la France, si on regarde au Japon, c'est la folie, il y a la masse de RPG et principalement sur Playstation).

Donc voilà, une petite rectification s'imposait Wink

Le point fort de Nintendo, si tu veux tout savoir, ce sont leur propres jeux. Les jeux Nintendo sont toujours des merveilles de gameplay et d'originalité, des vrais jeux pour des vrais gamers, et le nombres de fan pur et dur de Nintendo n'est pas négligeable.
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptySam 11 Mar à 0:30

alor moi je ne vait pa du tout parlez technique. je pense qu'elle va marcher et pour ce qui est des problème du départ ya rien d'exeptionnelle kan tu voit ke meme sur des velo arrive alor sur un "engin" de ce type sa peut arrivé
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptySam 11 Mar à 20:14

La Xbox 360 a fait un énorme flop au Japon , enfin ... ils s'y attendaient !!! Face a Nintendo qui est maître au Japon ils ne font pas (encore) le poid !!! Pareil j'ai appris que la PSP marchait beaucoup moins bien que prévu au Japon face à la Nintendo DS ...
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 EmptyLun 13 Mar à 2:25

Bien sur en disant les rpg de nintendo étant leur point fort, je disait pas qu'ils avaient tous les meilleurs mais une grande partie de leur rpg sont bonnes, rares sont le rpg de nintendo décevnant tandis que chez sony y a une palettes incroyable et a part ff qui est super reconnu et suikoden je voit d'autres... En aprlant de suikoden je recherche a tout prix le 2 et pas en gravé en original donc contactez moi please !!!!
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MessageSujet: Re: Xbox360   Xbox360 Empty

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